Introduced a new Node Room with an updated node system for the Sculpt workspace. You can create and change non-destructive volumetric and surface materials in the Sculpt workspace with help of nodes.
Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Surface Array tool added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh.
Soft Booleans for voxels introduced. You can make the bevel radius as the brush radius.
Smart Hybrid functionality in the Modeling workspace introduced. It creates “NURBS-like” smooth patches from the low-polygon mesh and then saves them to high-poly, another low-poly mesh or paint mesh.
The StemCell 3D modeling specification on Turbosquid can be obtained more easily with the help of the new scripts introduced. The roadmap helps you to prepare your 3D model for Turbosquid Stemcell verification in a semi-automatic mode.
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Infinite Depth over the Move tool! It works in the perspective mode as well.
Arraytool in the Sculpt workspace: you can make different arrays of volume objects along the curves.
3DCoat now supports drawing tablets from major brands.
Windows->Panels->Transforms introduces scene state presets similar to keyframes in animation. You can keep all detailes of the assembled object on a plate. Useful for 3D printing.
Volumetric Boolean operations with extra gap. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models.
Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
ವೋಕ್ಸೆಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೈವ್ ಬೂಲಿಯನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ! ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಕ್ಕಳ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೂಡ ಸೇರಿಸಿ, ಕಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಛೇದಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
"ಆಲ್ಫಾಸ್" ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ VDM Brush ಸಬ್ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾದ VDM ಬ್ರಷ್ಗಳ ಸಣ್ಣ ಲೈಬ್ರರಿಯ ಮೂಲಕ ವೆಕ್ಟರ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ Brush ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. VDM EXR ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಬ್ರಷ್ಗಳಂತೆ "ಆಲ್ಫಾಸ್" ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ತ್ವರಿತ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಅನುಕೂಲಕರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ವೆಕ್ಟರ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ರಿಯೇಶನ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು "ಪಿಕ್ & ಪೇಸ್ಟ್" ಎಂದು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ವಿಮಾನವನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಬೇಸರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಂತೆ ಮೊದಲಿನಿಂದ ಬಯಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ VDM ಬ್ರಷ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಪಿಕ್ & ಪೇಸ್ಟ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಲೇಯರ್ಗಳ ಮಾಸ್ಕ್ಗಳು + ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಾಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಫೋಟೋಶಾಪ್ನಂತೆಯೇ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಪೇಂಟ್, VerTexture (Factures) ಮತ್ತು Voxel ಪೇಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ!
ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ UI ಸುಧಾರಣೆಗಳು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ನೋಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ವಿವಿಧ ಪ್ರಯತ್ನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ಉತ್ತಮ ಫಾಂಟ್ ಓದುವಿಕೆ, ಅಂತರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ), ಜೊತೆಗೆ UI ಗೆ ಸಹಾಯಕವಾದ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬೆಂಬಲಿತ ಬಹು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೈಥಾನ್ ಯೋಜನೆಗಳು.
ಪೈಥಾನ್/ಸಿ++ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಆಡ್ಆನ್ಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಉಪಯುಕ್ತ ಆಡ್ಆನ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಬಿರುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕ ವಿನಾಶ - "ಬ್ರೇಕ್ ಮೆಶ್ ವಿತ್ ಕ್ರಾಕ್ಸ್" addon.
ನವೀಕರಿಸಿದ AppLink ಮೂಲಕ Blender 4 ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ .
AI ಸಹಾಯಕ (3DCoat ನ ವಿಶೇಷ ಚಾಟ್ GPT) ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು UI ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ ಟಾಗಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
Import ಅಥವಾ Export ಮೇಲಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಕೇಲ್ ನಿಷ್ಠೆಗಾಗಿ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೃಶ್ಯ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ರೂಮ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹೊಸ "ಎಡ್ಜ್ ಫ್ಲೋ" ಉಪಕರಣವು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ರೇಖಾಗಣಿತದ ನಡುವೆ ವಕ್ರತೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು (ಆಯ್ದ ಎಡ್ಜ್-ಲೂಪ್ಗೆ) ಸೇರಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ವ್ಯೂ ಗಿಜ್ಮೊ ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಪೈಥಾನ್/ಸಿ++ ಮೇಲೆ UV ನಿರ್ವಹಣೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ
ಕ್ಯುರಾದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ Export , ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
ಲೇಯರ್ಗಳು ಈಗ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮ್ಯಾಪ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಥಂಬ್ನೇಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ( Photoshop ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಂತೆಯೇ)
ನೀವು ಈಗ ಆವೃತ್ತಿ 2021 ಗೆ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು! ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಖಾತೆಗೆ ಹೊಸ 2021 ಪರವಾನಗಿ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ V4 ಧಾರಾವಾಹಿಯು 14.07.2022 ರವರೆಗೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ದೃಢೀಕರಿಸಿ
ರದ್ದುಮಾಡು
ಬೆಲೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ
ನನಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಈ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ
ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ತೃಪ್ತಿ ಇಲ್ಲ
ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ
ಇದು ಇದೀಗ ಆದ್ಯತೆಯಲ್ಲ
ನಾನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಚಂದಾದಾರನಾಗಿದ್ದೇನೆ
ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಯೋಜನೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ
ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟದ ಚಾನಲ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ನಾವು Google Analytics ಸೇವೆ ಮತ್ತು Facebook Pixel ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
ಸರಿ
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat